很久没有来站点报到了,甚至还萌生过为了区区一千块站点费关停的想法,于心有愧😣
仔细想来,我还是很乐意分享自己觉得有意思的东西,传递表达有价值的观点,以及创造一点值得探讨的文化艺术和见地,不管与设计有无关系。因此月报就从原来的专注UX设计拓展到生活的方方面面,「G月报」也挺酷。
很久没有来站点报到了,甚至还萌生过为了区区一千块站点费关停的想法,于心有愧😣
仔细想来,我还是很乐意分享自己觉得有意思的东西,传递表达有价值的观点,以及创造一点值得探讨的文化艺术和见地,不管与设计有无关系。因此月报就从原来的专注UX设计拓展到生活的方方面面,「G月报」也挺酷。
在某个时刻,我忽然有了一个领悟:我选择设计,是被设计理论和实践的丰富性所引诱的。
设计带来了一切人类文明产物的降临,或者说,所有非自然物质都可以贴上“被设计”的标签,提高身价。
因为一切造物都可以说是诞生于设计,各种各样的设计阐述也就随之而来,这些阐述用人类科学和思想的精华——哲[……]
情感化设计、峰终定律等理论纷纷强调,给用户更多的「满足感」是一大制胜法宝,然而满足感终究还是一种抽象、模糊的主观感受。
设计师工作中总是绞尽脑汁“站在用户角度”,给他们“带来愉悦和惊喜”。有的表现形式可能确实很管用,但每次针对不同的需求,如果第一时间没有系统的思路,对用户情感没有深入研究,设计[……]
关于本书
1688UED团队的多年实践的良心作品。从方法论落实到工作中的点滴,有思考体系,有工作流程,特别是五导家理论,让初入行的交互设计师受益匪浅。
一、app动效分类
– 情境:where am I[……]
说起动效,大家最先想起的是dribbble上酷炫的loading转动、卡片推入滑出、具有层次感的可视化数据展示、和最近流行的动效图标…… 的确,对设计作品而言,一瞬间抓人眼球最好的方法是打情感牌——让人轻松愉悦或眼前一亮的东西,而逻辑合理性和适度原则,常常被人忽视了。在《U一点·料》读书笔记[……]
iOS 13 新组件· 新交互 1. 广泛应用的视图弹窗 (Sheet)……[……]
过去一个月,我和下单线的视觉同学陆续开始对购物车结算进行设计改版,借机梳理了这两个下单环节的所有场景和界面细节。
这次UED推行的改版既有“设计先行”的天然优势——可以完全地把提升用户体验作为目标,也有难以落地的苦恼——尽管事先安排了开发评审,设计稿交付产品和开发后,实现困难、排期紧张等原因还[……]
盯着演出阵容,趁着IxDC间隙,12号晚上我和小李去了五道营的school酒吧(乐队夏天常做广告的那个school)玩耍。下了课的我幸运得没赶上晚高峰大军,在雍和宫旁这片宝藏胡同里逛了起来。
顺着地图找到school,原来入口只一扇门大小,不起眼的门面让人窥见地下音乐的小众,不知名,和傲气[……]
设计的优化改版从分析产品开始。这篇文章做了下面几件事:了解购物车在电商平台的功能目的,掌握购物车现状,分析同类产品与自身的差异,总结优化空间。
首先,为什么要做购物车?如果奔着选购立即下单的一顺流程去,点击购物车再完成购买似乎没有顺从用户“马上买到”的心意。实际上,像拼多多这样走拼购路线的电商[……]